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DF评测《斯普拉遁3》称表现稳定但FSR作用不多 画面帧率非常稳定 掌机模式下分辨率最高720P

任天堂的评测动作射击游戏《斯普拉遁3》正式发售,擅长对于游戏画面和性能表现进行技术分析的斯普Digital Foundry也没有错过这款热门大作,对于游戏的拉遁率非表现力进行了评测。

DF评测《斯普拉遁3》:表现稳定FSR作用不多

通过技术分析和《斯普拉遁2》的称表常稳对比,冷门游戏辅助DF认为:

与前作相比照明得到提升;

与前作的现稳中心区相比本作的保真度和规模都有所提升;

底座模式下游戏分辨率最高1080P,最低820P;

为了确保帧率稳定,定但多画定游戏使用了动态分辨率;

掌机模式下分辨率最高720P,面帧最低可达75%;

掌机模式下像素数切换更加频繁;

虽然使用了FSR 1.0技术,评测但是游戏辅助网斯普作用不多;

游戏帧率非常稳定,只有在中心区域运行在30FPS;

《斯普拉遁3》为黏黏物和部分敌人追加了贝壳贴图;

单人模式的拉遁率非油漆会不会被清除,直到关闭游戏;

未发现单人模式下拖慢的称表常稳问题;

游戏的读取时间较快;

《斯普拉遁3》现已登陆Switch,游戏支持中文。绝地求生黑号现稳

定但多画定

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